Kuidas kasutada bingomänge klassiruumis: Täielik õpetaja juhend
Täielik juhend õpetajatele bingomängude kasutamiseks klassiruumis. Õppige, kuidas luua hariduslikku bingot sõnavara kordamiseks, matemaatika harjutamiseks, teadusterminite ja mis tahes aine jaoks.
Miks bingo klassiruumis toimib
Bingo on üks tõhusamaid klassiruumi mänge, sest kõik õpilased osalevad samaaegselt. Erinevalt viktoriinidest, kus korraga vastab ainult üks õpilane, hoiab bingo kõik õpilased kaasatuna kogu tegevuse vältel. Uuringud näitavad, et mängupõhine õpe suurendab õpilaste motivatsiooni kuni 60% ja parandab oluliselt teadmiste säilitamist.
Esimese klassiruumi bingomängu ülesseadmine
1. samm: Valige aine ja teema
Bingo töötab peaaegu iga ainega:
- Inglise keel/keelekunst: sõnavara sõnad, õigekirjasõnad, kirjandusterminid, grammatikamõisted
- Matemaatika: korrutamise vastused, murru ekvivalendid, matemaatikasõnavara, geomeetriaterminid
- Loodusteadused: elemendid, kehaosad, ökosüsteemide sõnavara, teadusliku meetodi terminid
- Sotsiaalained: pealinnad, ajaloolised sündmused, geograafiaterminid, kuulsad inimesed
- Võõrkeeled: sõnavara sihtkeeles, tegusõnade pööramine
2. samm: Koostage oma sõnaloend
Valmistage ette 20-50 terminit sõltuvalt mängulaua suurusest. 5x5 laua jaoks vajavad õpilased 25 sõna, seega pakkuge vähemalt 30-40 valikut, et iga laud oleks unikaalne.
3. samm: Seadke üles BingoWordis
- Minge BingoWordi ja klõpsake "Loo tuba"
- Seadke mängulaua suurus (4x4 noorematele õpilastele, 5x5 standardne, kuni 7x7 edasijõudnutele)
- Seadke võiduks vajalike ridade arv (1 kiire mängu jaoks, 2-3 pikematele sessioonidele)
- Jagage toa linki või koodi õpilastega
4. samm: Mängige
Õpilased täidavad oma lauad sõnadega teie nimekirjast, seejärel valivad kordamööda sõnu. Kui sõna valitakse, märgitakse see automaatselt iga õpilase laual, kui neil see olemas on. Esimene õpilane, kes täidab vajaliku arvu ridu, võidab!
Klassiruumi bingo ideed kooliastme järgi
Algkool (1.-6. klass)
- Sagedaste sõnade bingo (3x3 või 4x4 lauad)
- Numbrite tundmise bingo
- Kujundite bingo
- Loomade bingo
- Värvide sõnade bingo
Põhikool (7.-9. klass)
- Sõnavara kordamise bingo
- Loodusteaduste terminite bingo
- Matemaatikamõistete bingo
- Ajalooliste isikute bingo
- Raamatutegelaste bingo
Gümnaasium (10.-12. klass)
- Eksamite sõnavara bingo
- Keemiliste elementide bingo
- Kirjandusvõtete bingo
- Majandusteminite bingo
- Eksamite kordamise bingo
Nõuanded edukaks klassiruumi bingoks
- Hoidke see lühikesena: 10-15 minutit on optimaalne. Õpilased jäävad kaasatuks ilma fookust kaotamata.
- Kasutage seda kordamistööriistana: Mängige bingot enne teste, et kinnistada põhimõisteid.
- Vahetage rolle: Laske õpilastel kordamööda "nimetajaks" olla, et kasvatada enesekindlust.
- Lisage definitsioone: Kui sõna nimetatakse, paluge õpilasel see enne märkimist defineerida.
- Tehke see rutiiniks: "Reedene bingo" muutub millekski, mida õpilased ootavad.
Miks digitaalne bingo on parem kui paberbingo
Traditsiooniline paberbingo nõuab kaartide printimist, väljalõikamist ja markerite jagamist. BingoWord kaotab kogu ettevalmistustöö — õpilased liituvad oma seadmetest, täidavad oma lauad ja sõnu võrreldakse automaatselt. Pole printimiskulusid, pole koristamist ja lauad on alati unikaalsed. Lisaks töötab see kaug- ja hübriidklassiruumide jaoks.
Mängi BingoWord tasuta
Mängi BingoWord tasuta