Atpakaļ uz emuāru

Kā izmantot bingo spēles klasē: Pilns skolotāja ceļvedis

Pilns ceļvedis skolotājiem par bingo spēļu izmantošanu klasē. Uzziniet, kā izveidot izglītojošu bingo vārdu krājuma atkārtošanai, matemātikai, dabaszinātnēm un jebkuram priekšmetam.

Kāpēc bingo darbojas klasē

Bingo ir viena no efektīvākajām klases spēlēm, jo visi skolēni piedalās vienlaicīgi. Atšķirībā no viktorīnām, kur vienlaicīgi atbild tikai viens skolēns, bingo notur visus skolēnus iesaistītus visas aktivitātes garumā. Pētījumi rāda, ka spēlēs balstīta mācīšanās palielina skolēnu motivāciju līdz 60% un ievērojami uzlabo zināšanu saglabāšanu.

Pirmās klases bingo spēles iestatīšana

1. solis: Izvēlieties priekšmetu un tēmu

Bingo darbojas praktiski ar jebkuru priekšmetu:

  • Angļu valoda/valodniecība: vārdu krājuma vārdi, pareizrakstības vārdi, literārie termini, gramatikas jēdzieni
  • Matemātika: reizināšanas atbildes, daļskaitļu ekvivalenti, matemātikas vārdi, ģeometrijas termini
  • Dabaszinātnes: elementi, ķermeņa daļas, ekosistēmu vārdi, zinātniskās metodes termini
  • Sociālās zinātnes: galvaspilsētas, vēsturiski notikumi, ģeogrāfijas termini, slaveni cilvēki
  • Svešvalodas: vārdu krājums mērķa valodā, darbības vārdu konjugācijas

2. solis: Izveidojiet vārdu sarakstu

Sagatavojiet 20-50 terminus atkarībā no laukuma izmēra. 5x5 laukumam skolēniem nepieciešami 25 vārdi, tāpēc nodrošiniet vismaz 30-40 variantus, lai katrs laukums būtu unikāls.

3. solis: Iestatiet BingoWord

  1. Atveriet BingoWord un noklikšķiniet "Izveidot istabu"
  2. Iestatiet laukuma izmēru (4x4 jaunākiem skolēniem, 5x5 standarta, līdz 7x7 augstākajam līmenim)
  3. Iestatiet uzvarai nepieciešamo līniju skaitu (1 ātrām spēlēm, 2-3 garākām sesijām)
  4. Kopīgojiet istabas saiti vai kodu ar skolēniem

4. solis: Spēlējiet

Skolēni aizpilda savus laukumus ar vārdiem no jūsu saraksta, tad pēc kārtas izvēlas vārdus. Kad vārds tiek izvēlēts, tas automātiski tiek atzīmēts katra skolēna laukumā, ja viņiem tas ir. Pirmais skolēns, kurš pabeidz nepieciešamo līniju skaitu, uzvar!

Klases bingo idejas pēc klašu grupām

Sākumskola (1.-6. klase)

  • Biežāk lietoto vārdu bingo (3x3 vai 4x4 laukumi)
  • Skaitļu atpazīšanas bingo
  • Formu bingo
  • Dzīvnieku bingo
  • Krāsu vārdu bingo

Pamatskola (7.-9. klase)

  • Vārdu krājuma atkārtošanas bingo
  • Dabaszinātņu terminu bingo
  • Matemātikas jēdzienu bingo
  • Vēsturisko personu bingo
  • Grāmatu varoņu bingo

Vidusskola (10.-12. klase)

  • Eksāmenu vārdu krājuma bingo
  • Ķīmijas elementu bingo
  • Literāro paņēmienu bingo
  • Ekonomikas terminu bingo
  • Eksāmenu atkārtošanas bingo

Padomi veiksmīgam klases bingo

  • Turiet to īsu: 10-15 minūtes ir optimālais laiks. Skolēni paliek iesaistīti, nezaudējot uzmanību.
  • Izmantojiet to kā atkārtošanas rīku: Spēlējiet bingo pirms pārbaudes darbiem, lai nostiprinātu galvenos jēdzienus.
  • Mainiet lomas: Ļaujiet skolēniem pēc kārtas būt par „izziņotāju", lai stiprinātu pārliecību.
  • Pievienojiet definīcijas: Kad vārds tiek nosaukts, lūdziet skolēnam to definēt pirms atzīmēšanas.
  • Padariet to par rutīnu: „Piektdienas bingo" kļūs par kaut ko, ko skolēni gaida ar nepacietību.

Kāpēc digitālais bingo pārspēj papīra bingo

Tradicionālais papīra bingo prasa kartiņu drukāšanu, izgriešanu un marķieru izdalīšanu. BingoWord novērš visu sagatavošanas darbu — skolēni pievienojas no savām ierīcēm, aizpilda savus laukumus, un vārdi tiek automātiski salīdzināti. Nav drukāšanas izmaksu, nav sakopšanas, un laukumi vienmēr ir unikāli. Turklāt tas darbojas attālinātām un hibrīdklasēm.

Spēlējiet BingoWord bez maksas

Spēlējiet BingoWord bez maksas

Saistītie raksti